第171章 这广告得省着点看
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星城,早上九点。
王然早就洗漱完毕,吃过早餐,
然后打开电脑,稳稳地把自己窝进椅子里。
王然本人是那种典型的“社恐+策略控”。
不爱打副本,不喜PVP,游戏里混了十几年,最喜欢的事就是探索游戏的各个剧情和结局。
可惜,这几年网游越来越快节奏、爽点密集、对话粗暴。
“要么你杀我全家,我发誓复仇,要么我杀你全家,你发誓复仇。”
选项也全是那种:
【1、我愿意】
【2、我超愿意】
【3、我立刻去死也愿意】
王然玩不动了。
直到那天,他刷到鲸跃游戏的新作宣传。
《洪荒:谁欠谁了》,洪荒是个江湖,谁欠谁,从来不是一件小事。
一看到这句话,王然脑子嗡的一下就点了预约。
他感觉这游戏可能,真的,可以。
很快,
深蓝平台首页,《洪荒:谁欠谁了》的图标静静躺在推荐栏中,
一副仿古卷轴画风中,小散修端杯立宴,诸圣列席、神情各异,
字眼之间已透出一股“社交修罗场”的压迫感。
根据鲸跃的说明,这款游戏可是结合了鲸跃多款游戏的技术经验才完成的,
体量虽然小,但是数值,NPC的智能型,都非常先进,
不仅有《不止有晴天》的完美逻辑数值规划,
还有《时间苦旅》的高自由度驱动,
玩家甚至可以自由打字与NPC互动,而非只能点选选项!
最重要的,还是免费的!
免费的还说啥,王然直接先给5星好评,然后进入游戏,
没多久,游戏下载完成,王然立即点了进去,界面加载。
开局CG没有多余废话。
背景是混沌初分、万族并起的洪荒时代。
画面中,一个麻衣散修站在仙神宴席边上,
眼神躲躲闪闪,手上举着酒盏,嘴角挂着微笑,背后却写满了心事。
接着,一段古风配乐缓缓奏响:
【诸天之上,洪荒未央。世有一散修,孤身入局……】
【洪荒之大,人如浮萍】
【你无门无派,无人问津,唯有一身真诚、一腔热血。】
【你要靠着礼数、情分、因果、眼力,去闯出一条道来。】
【洪荒是个江湖,谁欠谁,从来不是一件小事。】
“好,好个文案。”
王然搓了搓手,感觉有点意思!
一键登录,选择角色名。
他想了想,打字:王然
点下确认,游戏界面缓缓展开。
画面上,一道古铜色竹简缓缓展开,伴随着清越的钟鸣,浮现出四个初始人物选项:
——【无名散修】:“出身山野,礼数不通。无门无派,却更易藏锋于拙。”
——【地界富商】:“财通十方,善交人脉。虽无术法根骨,却熟人遍地。”
——【宗门弃徒】:“被逐之人,身负隐恨。虽起步受限,然阅人颇深。”
——【荒妖后裔】(需观看广告解锁):“血统异类,言行孤异,初始被视为隐患。”
王然眼前一亮:“诶,还有不同身份?”
有点意思,王然点开荒妖后裔看了一眼,
【该身份为“异类挑战档”,需观看完整广告2次方可使用。】
人物下方还很贴心地附带一句话:
【“若你不怕孤独与误解,欢迎挑战最艰难的洪荒社交。”】
“你这提示属实是挑衅人呢……”
王然犹豫了下,终究还是点回了【无名散修】。
理由很简单,官方推荐,入门适用,而且……
社交游戏,怎么都得从草根身份练起。
场景一开始,是一段极简的过场动画。
荒山野岭,一身麻衣的无名修士,正坐在溪边煮粥。
背篓里只剩几个干瘪果子,眼神茫然,
上方飘着一行字:
【你是无门无派的散修,因缘际会踏入洪荒……】
动画很短,几秒而已,画面一转,就开始了新手的教程,
紧接着,系统弹出提示:
【新手试炼:同属人族的神农宴请四方,你也在其中,是否参加“神农茶会”,打入修仙圈子?】
王然挑了下眉:“这就开始社交了?”
好,不磨叽。
屏幕切入主界面。
画面左上是“情绪监测仪”——显示你当前所在场合中各个NPC的情绪状态,红黄绿三色。
右上是“人情账本”——你和谁打过交道、欠了谁、谁欠你,全都明明白白。
底部则是三大按键:
【礼物】
【发言】
【互动】
王然调整了下坐姿,手握鼠标,盯着屏幕。
游戏画面已经缓缓展开。
点进“神农茶会”。
界面一转,场景瞬间变为一片古色古香的山间茶园。
山风微拂,仙鹤悠游,几位身着仙袍的修士正围坐石桌前品茗论道,
谈笑风生间带着不明深意。
而主角,王然——
麻衣、草鞋、手里提着一小罐野果干,站在场边,像是混进董事局的快递小哥。
同席的,正是镇元子、后土、九凤、以及一位不知名的龙族青年,个个神情自持、气场全开。
系统弹出提示:
【请选择发言方式:】
【1、奉茶一杯,向镇元子请益】
【2、主动寒暄,恭维后土】
【3、沉默不语,专心喝茶】
【4、转头向九凤求问道术】
王然一眼就排除了3。
他明白这种场合里沉默的下场基本等同“边缘人”,
想要留下印象,必须先动一步。
他选了1。
屏幕一转,角色起身,举杯敬向镇元子:
【“晚辈久仰‘地仙之祖’之名,今日得见真人,三生有幸。”】
【“不知真人所言‘地脉所聚,灵根自生’,是否真有此理?晚辈愿献灵茶一盏,聆听教诲。”】
镇元子正低头端盏,听到这话,神色微凝,似是有些意外地看了他一眼。
非常意外一个无门无派的小修士,竟能准确说出自家术理。
下一秒,左上角“情绪监测仪”绿光连闪两下!
王然眼前一亮。
“好,能加好感,就有戏。”
“看来,还是得讲术语、套专业话术才行!”
系统提示紧随其后:
【你引起了镇元子的兴趣,对方主动记住了你的姓名】
【当前:镇元子对你评价为“礼数周全,略通地理”】
【你已获得特殊交互权:请益一次(限今日)】
王然顿时激动,点开“请益”选项,果断选择:
【向镇元子请教“洪荒地势与灵脉分布”】
镇元子淡淡点头,竟真开始讲了!
王然也清楚,现场这么多人,镇元子为何愿意搭理你?
不是因为他多有背景,而是你说话有门道,说得专业、说得入耳!
反正,就挑对方感兴趣的问呗。
把人逗开心了就行!
而随着王然边听边点头、再递上一份早就准备好的“野山灵菇”作为伴手礼时,
人家镇元子虽然什么都不差,
但你也得送啊!
而且,这野山灵菇就是自己现阶段能拿出来最好的东西了!
送礼,送的就是个人情,
系统再次刷新:
“真人尊居地仙之尊,然晚辈偶得山野灵果,虽微末,却愿献于座前,以表心意。”
【镇元子感叹:质朴少年,知礼重义】
这谁能想到,一个开局蹲角落啃果干的无门散修,
居然靠主动请益和投其所好,把镇元子的好感刷成了在场最高!
很快,这时候,这款游戏高自由度的对话机制也体现出来了,
玩家不仅可以自由选择对话框,还可以自己添加符合的文本进行输出!
这正是这款游戏的特色!
也是暗箱工作室根据《失控伴奏》中的二次元词库专门给《谁欠谁了》打造的洪荒词库!
只是,这里面不会出现评分,而是NPC会直接给出反应!
非常新奇的体验!
王然也有些激动!
接着,他又试探性地向九凤抛出了一句:
“凤族之音,可动天地。晚辈听闻真人曾以一啸震退蛮神,不知真假?”
九凤轻瞥他一眼,眸中带笑,却未言语。情绪值无波动。
王然心里咯噔一声,有点忐忑。
就在这时,轮到后土说话了。
【后土看了你一眼,忽然放下茶杯,轻声道:】
【你方才提凤族之音,却不知蛮神与我有旧,这等交情岂是你可玩笑的?】
王然眼皮一跳。
后土和蛮神是自家人?
那自己刚刚岂不是刺激到后土了吗!
下一秒,左上角“情绪监测仪”闪红
系统也弹出警告:
【你在当前场合触发了“情绪负面边界”。如继续冒犯,可能被逐出茶会。】
王然懵了。
“不是,我就夸个九凤而已……”
他连忙打开【人情账本】,果然,后土的好感度直降到底。
而这时,屏幕右侧弹出一个小提示框:
【当前:后土情绪临界负面】
【是否使用一次“赔不是”选项:观看广告以尝试修复关系?】
【今日剩余次数:5】
王然犹豫了一下,点了“是”。
不就看看广告吗,这对于一个经常玩游戏的人来说,再正常不过了,
很快,30秒广告时间过去。
广告结束后,系统提示:
【后土情绪已回归“平和”,你获得一次重新发言的机会】
他立刻点了“致歉发言”:
【“真人恕罪,晚辈言辞不当,愿献灵茶一份,以表悔意。”】
后土淡淡点头,系统判定“情绪状态稳定”。
好!
好看!
最爱的就是广告!
王然长出一口气:“呼……还真是社会模拟。”
但没过多久,他又踩雷了。
这次是他试图敬酒给那位不知名的龙族青年时,
居然选错了酒——把本该留给伏羲的“青纹阳酿”给了这位。
结果龙族青年当场变脸:
【“此酒出自人皇座下,你赠我作甚?”】
情绪再次爆表
王然顿时脑壳疼,脑门青筋一跳。
“这回怕是要被轰出去了……”
系统再次弹出:
【是否使用第二次“赔不是”选项?】
【今日剩余次数:4】
【本次广告时长:60秒】
王然咬了咬牙,点了“看”。
又等一分钟!
广告看完,龙族的好感果然也回到了“平和”。
他松了口气,继续社交流程。
接下来的交际,他更加小心:
——不抢话,不插嘴
——保持笑容,但不强行寒暄
——听话时眼神专注,不游移
——不给谁站队,不随便接话
——尤其注意一件事:绝不多嘴!
短短一场茶会下来,他广告已经看了3次!
普通人社交太难了!
而那广告……还越看越长……
这得省着点用了呀
PS:好久没求好评了,求一波好评!感恩!感谢大家的支持!另外,如果大家有什么有意思的想法,或者建议,可以直接在章末讨论处评论或者@我哦,正好,我也可以模仿……额,参考,学习一下。
王然早就洗漱完毕,吃过早餐,
然后打开电脑,稳稳地把自己窝进椅子里。
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可惜,这几年网游越来越快节奏、爽点密集、对话粗暴。
“要么你杀我全家,我发誓复仇,要么我杀你全家,你发誓复仇。”
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【1、我愿意】
【2、我超愿意】
【3、我立刻去死也愿意】
王然玩不动了。
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一看到这句话,王然脑子嗡的一下就点了预约。
他感觉这游戏可能,真的,可以。
很快,
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一副仿古卷轴画风中,小散修端杯立宴,诸圣列席、神情各异,
字眼之间已透出一股“社交修罗场”的压迫感。
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体量虽然小,但是数值,NPC的智能型,都非常先进,
不仅有《不止有晴天》的完美逻辑数值规划,
还有《时间苦旅》的高自由度驱动,
玩家甚至可以自由打字与NPC互动,而非只能点选选项!
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画面中,一个麻衣散修站在仙神宴席边上,
眼神躲躲闪闪,手上举着酒盏,嘴角挂着微笑,背后却写满了心事。
接着,一段古风配乐缓缓奏响:
【诸天之上,洪荒未央。世有一散修,孤身入局……】
【洪荒之大,人如浮萍】
【你无门无派,无人问津,唯有一身真诚、一腔热血。】
【你要靠着礼数、情分、因果、眼力,去闯出一条道来。】
【洪荒是个江湖,谁欠谁,从来不是一件小事。】
“好,好个文案。”
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画面上,一道古铜色竹简缓缓展开,伴随着清越的钟鸣,浮现出四个初始人物选项:
——【无名散修】:“出身山野,礼数不通。无门无派,却更易藏锋于拙。”
——【地界富商】:“财通十方,善交人脉。虽无术法根骨,却熟人遍地。”
——【宗门弃徒】:“被逐之人,身负隐恨。虽起步受限,然阅人颇深。”
——【荒妖后裔】(需观看广告解锁):“血统异类,言行孤异,初始被视为隐患。”
王然眼前一亮:“诶,还有不同身份?”
有点意思,王然点开荒妖后裔看了一眼,
【该身份为“异类挑战档”,需观看完整广告2次方可使用。】
人物下方还很贴心地附带一句话:
【“若你不怕孤独与误解,欢迎挑战最艰难的洪荒社交。”】
“你这提示属实是挑衅人呢……”
王然犹豫了下,终究还是点回了【无名散修】。
理由很简单,官方推荐,入门适用,而且……
社交游戏,怎么都得从草根身份练起。
场景一开始,是一段极简的过场动画。
荒山野岭,一身麻衣的无名修士,正坐在溪边煮粥。
背篓里只剩几个干瘪果子,眼神茫然,
上方飘着一行字:
【你是无门无派的散修,因缘际会踏入洪荒……】
动画很短,几秒而已,画面一转,就开始了新手的教程,
紧接着,系统弹出提示:
【新手试炼:同属人族的神农宴请四方,你也在其中,是否参加“神农茶会”,打入修仙圈子?】
王然挑了下眉:“这就开始社交了?”
好,不磨叽。
屏幕切入主界面。
画面左上是“情绪监测仪”——显示你当前所在场合中各个NPC的情绪状态,红黄绿三色。
右上是“人情账本”——你和谁打过交道、欠了谁、谁欠你,全都明明白白。
底部则是三大按键:
【礼物】
【发言】
【互动】
王然调整了下坐姿,手握鼠标,盯着屏幕。
游戏画面已经缓缓展开。
点进“神农茶会”。
界面一转,场景瞬间变为一片古色古香的山间茶园。
山风微拂,仙鹤悠游,几位身着仙袍的修士正围坐石桌前品茗论道,
谈笑风生间带着不明深意。
而主角,王然——
麻衣、草鞋、手里提着一小罐野果干,站在场边,像是混进董事局的快递小哥。
同席的,正是镇元子、后土、九凤、以及一位不知名的龙族青年,个个神情自持、气场全开。
系统弹出提示:
【请选择发言方式:】
【1、奉茶一杯,向镇元子请益】
【2、主动寒暄,恭维后土】
【3、沉默不语,专心喝茶】
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王然一眼就排除了3。
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屏幕一转,角色起身,举杯敬向镇元子:
【“晚辈久仰‘地仙之祖’之名,今日得见真人,三生有幸。”】
【“不知真人所言‘地脉所聚,灵根自生’,是否真有此理?晚辈愿献灵茶一盏,聆听教诲。”】
镇元子正低头端盏,听到这话,神色微凝,似是有些意外地看了他一眼。
非常意外一个无门无派的小修士,竟能准确说出自家术理。
下一秒,左上角“情绪监测仪”绿光连闪两下!
王然眼前一亮。
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“看来,还是得讲术语、套专业话术才行!”
系统提示紧随其后:
【你引起了镇元子的兴趣,对方主动记住了你的姓名】
【当前:镇元子对你评价为“礼数周全,略通地理”】
【你已获得特殊交互权:请益一次(限今日)】
王然顿时激动,点开“请益”选项,果断选择:
【向镇元子请教“洪荒地势与灵脉分布”】
镇元子淡淡点头,竟真开始讲了!
王然也清楚,现场这么多人,镇元子为何愿意搭理你?
不是因为他多有背景,而是你说话有门道,说得专业、说得入耳!
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人家镇元子虽然什么都不差,
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系统再次刷新:
“真人尊居地仙之尊,然晚辈偶得山野灵果,虽微末,却愿献于座前,以表心意。”
【镇元子感叹:质朴少年,知礼重义】
这谁能想到,一个开局蹲角落啃果干的无门散修,
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很快,这时候,这款游戏高自由度的对话机制也体现出来了,
玩家不仅可以自由选择对话框,还可以自己添加符合的文本进行输出!
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只是,这里面不会出现评分,而是NPC会直接给出反应!
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王然也有些激动!
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九凤轻瞥他一眼,眸中带笑,却未言语。情绪值无波动。
王然心里咯噔一声,有点忐忑。
就在这时,轮到后土说话了。
【后土看了你一眼,忽然放下茶杯,轻声道:】
【你方才提凤族之音,却不知蛮神与我有旧,这等交情岂是你可玩笑的?】
王然眼皮一跳。
后土和蛮神是自家人?
那自己刚刚岂不是刺激到后土了吗!
下一秒,左上角“情绪监测仪”闪红
系统也弹出警告:
【你在当前场合触发了“情绪负面边界”。如继续冒犯,可能被逐出茶会。】
王然懵了。
“不是,我就夸个九凤而已……”
他连忙打开【人情账本】,果然,后土的好感度直降到底。
而这时,屏幕右侧弹出一个小提示框:
【当前:后土情绪临界负面】
【是否使用一次“赔不是”选项:观看广告以尝试修复关系?】
【今日剩余次数:5】
王然犹豫了一下,点了“是”。
不就看看广告吗,这对于一个经常玩游戏的人来说,再正常不过了,
很快,30秒广告时间过去。
广告结束后,系统提示:
【后土情绪已回归“平和”,你获得一次重新发言的机会】
他立刻点了“致歉发言”:
【“真人恕罪,晚辈言辞不当,愿献灵茶一份,以表悔意。”】
后土淡淡点头,系统判定“情绪状态稳定”。
好!
好看!
最爱的就是广告!
王然长出一口气:“呼……还真是社会模拟。”
但没过多久,他又踩雷了。
这次是他试图敬酒给那位不知名的龙族青年时,
居然选错了酒——把本该留给伏羲的“青纹阳酿”给了这位。
结果龙族青年当场变脸:
【“此酒出自人皇座下,你赠我作甚?”】
情绪再次爆表
王然顿时脑壳疼,脑门青筋一跳。
“这回怕是要被轰出去了……”
系统再次弹出:
【是否使用第二次“赔不是”选项?】
【今日剩余次数:4】
【本次广告时长:60秒】
王然咬了咬牙,点了“看”。
又等一分钟!
广告看完,龙族的好感果然也回到了“平和”。
他松了口气,继续社交流程。
接下来的交际,他更加小心:
——不抢话,不插嘴
——保持笑容,但不强行寒暄
——听话时眼神专注,不游移
——不给谁站队,不随便接话
——尤其注意一件事:绝不多嘴!
短短一场茶会下来,他广告已经看了3次!
普通人社交太难了!
而那广告……还越看越长……
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