第99章 咱中文系可都是人才!

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    野战医院内,
    周可文忙个不停,
    “你看看别人,子弹上膛,手雷爆炸,冲锋狙杀。而我……我在给人缝肚子。”
    周可文嘴上抱怨,但手上动作没停。
    救人、包扎、注射、送伤员回撤,整个流程干净利落,
    “不过,这游戏设计的真有一手……谁想的玩法?”
    “我感觉我就像是……战场上的保姆。”
    “就是好端端的战争游戏,我这边好像玩成了养成游戏?”
    到了这一步,周可文没注意的地方也开始出现一些细节变化。
    例如战壕里士兵看到他时,会点头示意。
    有新运送进来的伤员,人家会优先送到他这边。
    “打不死人,我就只能救活人了。”
    周可文嘴里喃喃,
    “这游戏……整的还挺复杂。”
    但说是这么说,他还是回头扶起另一个人,把人架进屋里。
    医疗包的绷带一圈圈绕上去,NPC呻吟着,最终安静下来。
    又一个提示跳出。
    【你挽救了重伤员的生命】
    【你所在区域的伤亡率降低】
    【你正在被战友记住】
    周可文没太在意这些,
    因为他的额头已经开始冒汗了。
    起初只是轻微的晕眩,现在已经是明显的恶心和呕吐感。
    他坐在电脑前,缓缓摘下耳机,额头抵住桌面,沉沉地呼了口气。
    “完了,我好像……真的晕3D。”
    房间里静得只能听见窗外隐隐约约的喇叭声和隔壁寝室的吵闹声。
    周可文看了眼右下角:
    【游戏时间:2小时18分钟】
    手边那罐能量饮料已经见底了。
    他犹豫了一下,还是伸手点开了平台界面。
    深蓝游戏平台的主界面缓缓弹出,
    《时间苦旅》的图标被系统自动标记为“已游玩”。
    下方,正是“评价”两个字。
    周可文深吸一口气,犹豫几秒,点开。
    熟悉的评价界面,几乎和所有游戏平台差不多。
    一个评分栏、一个文字输入框,在下方是是否推荐本作。
    周可文撑着头,开始写。
    毕竟,他是带着任务来玩的,
    现在都玩了两个多小时了,
    怎么也该给一个真实的评价了!
    评分:4分
    评价内容:
    “我是一个晕车选手,所以,这游戏,对我来说,贼晕!
    而且,这个游戏的射击系统对新手极度不友好,不带任何瞄准辅助,
    你要练手感,要习惯后坐力,还要知道风雨对你瞄准会造成什么干扰。
    而我
    我八枪一发未中,直接被系统发配到物资后勤部队。
    一开始我是有点崩的,谁会玩战争游戏来搞运输
    可当你真正进到野战医院,看着血肉模糊的战士呻吟,
    看着每一个呼吸都可能停下的NPC,
    当你用止痛针、夹子和绷带救下一个人时,
    你会突然意识到,
    战场上的人,不全是英雄。
    有人冲锋,就有人拖人回来
    有人开枪,就有人清创救命。
    这不是你想怎么玩就怎么玩的爽游。
    另外,游戏的光线模拟、雨水音效全都做得很真,
    战斗节奏慢,几乎是贴着写实走的,开枪要考虑很多,
    所以,整体来说还是值这个价的,浅浅推荐一下,
    这游戏,尤其适合一个人慢慢体验!”
    周可文敲完最后一个句号,停了一会儿,检测了一下错字。
    然后,鼠标移动,点击提交。
    【您的评价已成功上传】
    他靠在椅背上,望着还亮着的屏幕。
    角色依旧站在野战医院旁边,一脸疲惫。
    而他自己,也像从战场回来了一趟。
    “好游戏。”他喃喃道,
    “但就是太晕了,我先缓一会。”
    周可文揉了揉眼角,整个人靠在椅背上,不断深呼吸。
    他缓缓打开手机,准备刷点轻松的东西缓缓神。
    结果一眼就看到聊天软件上,《时间苦旅》兼职群的群头像上红得发亮。
    99+条未读消息。
    “……这么热闹?”
    周可文皱了皱眉,顺手点进去,
    结果刚一进群,瞬间被消息淹没。
    这里面,全是这次抽到《时间苦旅》游戏的兼职人员,
    大部分人都尝试玩了游戏,正拿着游戏时长和评论截图找他领工资呢。
    有发游戏时长的,有发评论页面的,还有不少人把自己的打分贴直接发了上来,
    有的甚至加了红框标记,生怕别人看不见自己写了多少字。
    【4分,评论280字,请查收!】
    【我写了三段,400字,应该算优质反馈了吧?】
    【我打了五星!先别管体验,我觉得这游戏太有调性了!】
    周可文随便点开一张图,是评论区的页面截图,内容是:
    “我历史系的,这游戏还原度让我鸡皮疙瘩都起来了。无论是凡尔登的战壕细节、士兵装备,甚至连开战时广播里的口音、物资的标注样式……都和我在之前在资料片里看到的一模一样。”
    另一张:
    “我浅浅猜测一下这款游戏的制作背景,这游戏绝对找专业的人设计过历史背景,太真实了。我打仗全程都没开枪,光跟着搬弹药都能感受到压迫感。”
    还有:
    “氛围沉重、代入感爆表,推荐!另外,为啥我的战友看到我都离得远远的?我不就是死了十几次吗?我怎么感觉我是不是站错队了?”
    “不推荐!三分!难度太高!比我之前玩过的魂系游戏都难!而且,敌人超级鸡贼,越玩越难玩!”
    周可文看到这,一个个登记记录好,
    “……这些人,也玩得挺认真啊。”
    周可文拉了个表,开始统计,毕竟待会都是要发工资的,
    好在群里的都是老人了,备注后头都标着专业,找起人来也方便,
    【李致远(历史系·研二)】
    【陈锐(哲学系·大二)】
    【林江南(汉语言系·大一)】
    “没办法,咱风华大学中文系是王牌,兼职的人数也是最多的。”
    周可文小声嘀咕,
    “难怪评价都写得一股论文味儿。”
    周可文翻着截图,看见一个熟悉的头像连续发了好几张图,
    她贴出的是游戏中的战壕一角截图,
    角落里一名士兵背靠沙包抽着烟,
    远处是昏黄的野战探照灯和雨中绵延不绝的铁丝网。
    她配文是:
    “我们一直觉得战争游戏要让人爽快,但这款游戏让我第一次理解士兵的懦弱是生理的本能。在战壕里不敢探头,不是因为你胆小,是因为你知道子弹不长眼,风雨是实的,死亡就在你眼前。”
    周可文怔了一下,这人写的不错,
    这是优质评价啊!
    待会一定要置顶,好好发给老板看看!
    他回到群里,又看了几眼群友截图的评论,
    大多数人都在是四分、五分,内容有吐槽、有讽刺、有感慨,
    但几乎都承认一个点,这游戏确实很特别。
    不是那种给你爽感的爆炸盛宴,也不是那种从头横推到尾的杀戮旅程,
    而是真正沉在泥水里,用生命体验一场战争的旅程。
    周可文笑了,咱中文系,可都是人才啊!
    这次任务,绝对是高标准完成!
    ……

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